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第六百二十四章 古老的秘术

第六百二十四章 古老的秘术 (第2/2页)

墓地每多一只这样的精灵,攻击和防守就提升2点。
  
  如果数量再多一点,只怕连「地狱的尖椎龙」这样的精灵给都压不住了。
  
  也就是理论上,不能够让米特和乌斯的墓地有三只以上的「神秘木乃伊」存在的,否则这样额一只N阶精灵,攻击力一旦突破8点,那么后面的「神秘木乃伊」压都可以凭借数量把刃心和辉夜这边压死。
  
  而就算这些木乃伊做不到这一点,可以肯定的一点是这些木乃伊一定不是米特和乌斯的最终王牌,如此,其实这里表现出一个问题就是。
  
  这一场双人对决当中,看上去是刃心和辉夜占有一定优势,可实际上,主动权一直都在米特和乌斯哪里,也就是一直都是对方发动攻势,而刃心这里至少象征性的发动反攻,将对面的场面清空,然后等着对方继续反扑,打出全新的战术来。
  
  那为什么不是反过来呢?
  
  不知道,没有人知道为什么刃心和辉夜这样的看上去那么厉害的卡组,没有一点进攻性,而米特和乌斯这样的神神秘秘的卡组,却有着相当程度上的压迫性质,以至于刃心根本感觉不到一点自己这边有优势的样子。
  
  这里的问题,还是在于刃心和辉夜的卡组问题吧。
  
  就算辉夜一直被帮助刃心缓解和打压对手,可实际上,当刃心这边的进攻欲望不是那么强烈的时候,所谓的压迫性,也就感受不到了。
  
  他的卡组当中,其实也没有什么精灵可以展现出这样的东西吧。
  
  从N阶,到R阶,然后S阶?
  
  「吕玲绮」、「高顺」,还是「吕布」?
  
  至于辉夜就更加不用说了,如果说「失乐园」本身已经算是一种强势控场,那么他的卡组展开同样很慢。
  
  辉夜的卡组强的是节奏而不是速度的,对比一下,米特和乌斯就不一样。
  
  滚雪球。
  
  越滚越大,尤其是「神秘木乃伊」这样的体系,目前没人知道这两个人到底要召唤什么鬼神之类的东西。
  
  但是仅仅凭借着这种仪式推进,就已经能够让对方逐渐的感受到绝望,其实对比「失乐园」来自生命值的压制,「神秘木乃伊」这样的场面压制更加能够让人产生绝望。
  
  「神秘木乃伊」
  
  次元卡,等阶:N
  
  属性:暗,种族:不死
  
  效果:复活。
  
  攻:6(2+2+2)守:6(2+2+2)
  
  「神秘木乃伊」
  
  次元卡,等阶:N
  
  属性:暗,种族:不死
  
  效果:复活。
  
  攻:6(2+2+2)守:6(2+2+2)
  
  两只“66”的精灵就这么凭空出现了,就算是没有其他特别的特性效果,但就是这样的白板,刃心这边也是逐渐吃不住的。
  
  而这个时候如果想着,还好这两只精灵是“66”,而不是“88”的话,这种侥幸的想法,一定会令人失望的。
  
  因为这个时候整场对决已经进行到了第二轮。
  
  对方的战场上出现两只“88”的白板,很过分吗?
  
  “这个瞬间,我方后场上的羁绊卡「冥界的风吹」效果发动!”
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