第三十八章 亮剑! (第2/2页)
【我觉得可以贷款第四场MVP了】
【别乐观太早,Marin用剑姬都过不了GimGoon,就算子午强一些,碰到穿甲船长也不好搞】
【排位又不是没碰过船长,敢放子午剑姬的哪个不被屠杀?】
【排位和比赛可不一样,排位的船长都是练英雄,很多不会玩,打比赛的船长脚下放桶Q人,剑姬连近身机会都不好找】
弹幕各执一词。
有的相信姜昊的硬实力。
有的认为英雄机制和强度才是决定优劣的本质。
“LGD二楼拿到蝎子,弥补一下Meridian选剑姬缺少的控制和前排。”
“IG二三楼是……男枪和EZ?”
泽元带着疑惑:“难道这一场要围绕Kid选手来打么?”
“看一下后面怎么选吧。”记得也没看明白:“LGD先出戏命师烬,又来一个锤石,锤石和蝎子可是有Combo的!”
蝎子大招是拉人。
拉人过程中,可以使用一切位移手段。
包括队友给到的位移。
理想状态下,蝎子闪现进敌方人群拉到后排,再点锤石灯笼回到队友身边,瞬间就能摧毁对手的抵抗。
除此之外。
蝎子打野还有一项不能忽略的绝招。
——拼惩戒。
【惩戒】是优先级非常高的技能,可以在被沉默、眩晕甚至击飞的过程中使用。
唯一能让【惩戒】出不了手的,有且只有【压制】一种控制。
蝎子R恰恰就是压制。
在巨龙改成元素亚龙,前期拿到水、土属性都有质变提升的今天,蝎子逐渐被职业队伍开发到了联赛舞台。
执教IG的关门教练克里斯见状,拿到了布隆、马尔扎哈两个英雄。
布隆是Countet剑姬的选择。
——布隆被动需要‘攻击命中’叠层,剑姬用【心眼刀】格挡攻击,就不存在被命中,格挡永远都等于无效。
马尔扎哈更简单。
既又被动护盾防蝎子拉人,又能用【压制】来抵消蝎子大招在抢龙阶段的作用。
而且。
蝎子压制只有1.75秒。
马尔扎哈压制长达2.5秒。
高下立见。
Heart早有准备,让平野绫在五楼选择机械先驱维克托,用大核法师弥补烬持续输出不足的问题。
“IG这边的阵容,集火秒人的能力很强。”
“有船长在,大招覆盖过去,不管在哪里打架都等于多半个人。”
泽元做对比:“LGD更适合往后拖,维克托越后期越强,蝎子这个前排,到大家都有四五件装备的时候,比IG队里的英雄硬很多很多。”
“我觉得上路的对位比较关键。”
记得抓重点:“船长Q能赚钱,保持均势就是优势,不管守塔还是团战都比剑姬更有用。”
“剑姬如果打不出来,LGD的处境就会变得很被动。”
“这样说的话,我觉得LGD已经被动了。”泽元半开玩笑半认真。
说到这里。
教练从队员背后离开,握手退场。
最终阵容确定。
蓝色方:IG
红色方:LGD
上单:船长vs剑姬
打野:男枪vs蝎子
中单:马尔扎哈vs维克托
AD:EZvs烬
辅助:布隆vs锤石
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