第96章 游戏玩的是思路 (第2/2页)
王多多稍微思索了一下,然后分析道:
“我怎么感觉这才是上单豹女真正该去做的事情呢,去年TheShy玩豹女的时候我们都是在玩法和出装上去寻找他的合理性,但是忽略了战略和战术。
“你现在看如果正面队友能够在前期给到足够的压力,真的让他去带的话,他不仅在前期对线时期有绝对的压制力,带线也是又快又稳啊。
“比起纳尔、剑姬、武器这些传统的带线英雄,他在对线期要强不止一个档次,到后面带线的能力也完全不落下风,能在前期压制鳄鱼,中期安稳带线的英雄,战术上来说确实很成功啊。”
一旁的Rtia却说道:“我队友四打五都能杀两个,我带线能不舒服吗?”
“确实,物件团也不需要来,鳄鱼越打压力越大,带完上路带下路,一会一看压鳄鱼两件装备了,就问你怎么玩。”管泽元说道。
而游戏的发展也确实如同管泽元所说,TheShy出完三项之后的第二件直接就上破舰者了,显然是就打算一条道带到黑了。
AL这把的阵容却又不是那种很好去针对边线的,而鳄鱼一过二十分钟面对这个压他2K经济、领先两个等级的豹女完全没有办法。
而最让AL难受的并不是边线,而是中线。
IG玩的非常公式,AD和辅助大招一好就直接中路架狙架炮,炸弹人支援远程大招。
虽然公式,但是有效。
且先不说吃中线的人不可避免会被林衡用QW消耗,就算是不被消耗,这两人装备起来之后的大招伤害也是完全够杀的。
而且林衡的大招就是准,不交位移或者闪现就是躲不过去。
这一度让管泽元不停地喊着:“查他电脑,绝对开了。”
林衡直接放弃了野区深入的眼位,玩的就是一个绝对压制。
露露这把的大招几乎全部交在了要被大招打死的人身上,当然,就算一波打不死你,只要打残,只要你没办法继续在中路清线,兵线就能推前去,就能去磨防御塔的血量。
而IG边线给的压力反哺中路,中路给的压力再反馈给边线,形成了非常好的节奏感。
Wei这把也替林衡担任起了很多视野压力,豹女那边自己有夹子,烬这边也有莲花险境。
这让AL这边主动性没那么强的阵容打得非常难受,但是这个阵容选出来本就是想要考长手打团拉扯的。
只是对面选了一个比你更长手的阵容而已。
打到最后甚至是有些折磨,AL众人的脸色明显都变得不正常了。
因为打的真的是太憋屈了,开又开不起来,吃个线又要被对面三个长手直接超远距离丢技能给丢死。
然后你说集合起来打物件团吧,超前发育的蒙多往前面一顶,剩下的三个人就跟你POke。
碰都碰不到不说,还有一个豹女在另外一条边线不停的威胁着你家的基地防御塔。
等到游戏结束的那一瞬间,AL众人没有输掉这场游戏的痛苦。
只有终于解放了的畅快。
(兄弟们能给好评的给个好评,我看大家的书评都还行啊,基本都是四星五星,不知道为啥评分出来整了个6.4给我看愣住了。)