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第四百三十五章 战备

第四百三十五章 战备 (第1/2页)

挂断电话后,林奇靠在沙发靠背上沉默了片刻。
  
  他的手指在扶手上敲打的节奏从杂乱变得规律,然后停住。
  
  要做准备了。
  
  次日清晨,林奇骑上了【赫尔机车】赶往科尔温城。
  
  自从有了机车之后交通方便了不少。
  
  什么马车?不熟。
  
  到达科尔温城后,林奇让威廉将长眠等几位玩家叫过来向他们发布了任务。
  
  他在任务描述里没有煽情,没有喊口号,只是把玩家需要完成的具体任务目标一条一条列清楚。
  
  正面阻击菲尔德主力部队,保护复活点不被对方堵截部队封锁,在关键时刻配合林奇本人完成对菲尔德的反击。
  
  三条任务目标,每一条都附了详细的作战说明和注意事项。
  
  紧接着长眠几人便马不停蹄的将任务发布到了论坛并开始集合自己的小队。
  
  任务发布之后不到十分钟,论坛迎来了狂欢。
  
  橘百科的帖子几乎是秒发:【最终之战详细解读——菲尔德vS议会,这场仗到底该怎么打?】
  
  标题下面洋洋洒洒写了上千字,把菲尔德的战术预判、玩家大军的优势和劣势、复活点防守的重要性挨个分析了一遍。
  
  论坛上的讨论热度持续走高,而且风向开始从怎么打转向了更具体的战术推演。
  
  一个叫【战术板】的玩家发了一篇长帖,标题叫【如果我是菲尔德,我会怎么打这场仗】。
  
  这篇帖子完全站在菲尔德的视角,把他的战术选择推演得极其详尽。
  
  正面用老兵部队拖住玩家主力,同时派精锐小队绕后封锁复活点,趁玩家前后脱节的时候由菲尔德本人亲自带队切入议会阵地寻找伊萨里斯。
  
  帖子最后得出的结论不太乐观。
  
  【如果我们正面战线被拖住太久,复活点又丢了,那这仗就不好打了。
  
  菲尔德不怕打正面,他怕的是被我们无限复活拖进消耗战。
  
  所以他一定会想办法在短时间内结束战斗。】
  
  底下有玩家回:“那反过来想,我们只要拖住不就好了?”
  
  战术板回复:“对,拖住就赢了一半
  
  “说白了就是把复活点当成一个微型据点来守,不是单纯的一个重生点。
  
  菲尔德想堵复活点,那我们就让他堵的时候付出代价。”
  
  论坛上的热闹是一回事,科尔温城的寂静是另一回事。
  
  对于玩家们来说2.0版本真是太好玩了。
  
  如果说1.0版本他们的参与度有限,只是按照伊萨里斯发布的任务去打架。
  
  那么2.0版本的主线任务则将他们的参与感拉到了最高。
  
  原因很简单。
  
  现在的科尔温城除了敌人和自己人外没有其他人了。
  
  以往的主线任务为了防止误伤与战斗无关的平民而被扣贡献度,大多数玩家们都无法玩自爆流...
  
  但现在,伊萨里斯只是给玩家们分划了谁应该去哪里做哪些任务,至于怎么做...那就随便了。
  
  赌复活点?
  
  桀桀桀...哥们给你掐个瞬爆!
  
  林奇看着论坛上玩家们各种千奇百怪的计划...什么自爆流、集合突袭流(在复活点等玩家人数足够多再一起出去)、放毒流、陷阱流...彻底呆住了。
  
  

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