第181章 啊幻想乡!但《空洞骑士》版! (第1/2页)
有了大体的模板和参考对象,那麽游戏策划案写起来就很轻松了。
所以在研究该怎麽做《东方project》前,先来剖析和拆解一下《空洞骑士》。
看看这款好评如潮的游戏,究竟是一款什麽样的作品。
首先先破题。
苏砚承扶着大腿,歪着身子,一副大佬姿态的谛视ZUN,问道:「我问你,你懂什麽叫机加————呸,你懂什麽叫类银河恶魔城吗?」
ZUN上半身前倾,认真严肃:「2D横版卷轴?操控角色在地图里探索,杀敌和冒险?
「」
「浅了浅了,你不能从玩家的角度看问题,得去从制作人的角度想,要细想,往深处想。」
「————」摸着下巴,ZUN的眉心皱出深深的川字。
在两人两边,泷川雅美和押井守一左一右。
「想那麽多,说来说去」
押井守摸摸光头:「感觉这不就是超级马里奥吗?」
「不是哦,押井先生,」泷川雅美笑着纠正,「类银河恶魔城,是出自《银河战士》
和《恶魔城》哦~」
「是吗?」
押井守一愣,「感觉也没什麽区别吧,不都是左右跑,跳,打敌人,踩平台,对吧?」
苏砚承斜眼看过去。
一眼丁真,监定为云玩家一个!
「不是的哦,押井先生~」
莫名其妙,不知不觉的,苏砚承也开始学着泷川雅美的语气说话了,笑着否定了老登的答案。
「马里奥与银河战士和恶魔城,看上去都是横版2D,对吧?」
「但其实两者都是有本质上的差别的!」
押井守也摸摸下巴,点头:「愿闻其详。」
「那就是马里奥,玩的是「关卡」,」
苏砚承轻轻咳嗽,掷地有声,「而类银河恶魔城玩的,是世界」啊!」
ZUN顿时一个激灵,慌忙的拿出小本记载。
泷川雅美也拿出了自己,一本一笔,随时记录。
押井守左右看看,就自己没有,挠头:「你们的企业文化怎麽有点怪啊?」
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「————"
苏砚承摆摆手,「说回游戏,说回马里奥和银河恶魔城。
前者,玩家玩的时候,每关的目标是明确的,对吧?
就要你一关一关推进,从起点到终点,然後过了这关,下一关是新的挑战。」
押井守点头:「好像是这样。」
「所以马里奥,更像是在玩一个个宫本茂给你精心设计的游乐设施」。
这关玩跳跃,那关玩机关,下关就玩速度感。」
苏砚承说,「对玩家而言,这个游戏里的世界,是一堆独立关卡的拼盘,而玩家只是闯关者」。
玩的是操作乐趣,是关卡创意,是节奏掌控,和反覆练习後的通关成就!」
「嗦嘎!!」
押井守恍然大悟的表情,来兴趣了,身子俯了下来,「那那那,那後者呢?」
「後者?」
苏砚承看了看自家两个员工,稍微放慢点语速,道,「後者,则是一整张巨大、连通、立体、无缝的真实世界!」
「细说?」
「比如就像让你,身处在一座巨大的迷宫、古城或者地下世界和废墟王国里。
彼此嵌套、绕回、互锁,只等待着你去慢慢一个区域一个区域的开荒,」
苏砚承道,「甚至很多一开始有你去不了很多地方,却又在你拿到新能力後募然回首,却忽地发现,那世界已然为你打开。
所以你在其中,扮演的是一个探险家,是一个冒险者!」
苏砚承顿了顿,「玩家们玩它,喜欢它,就是因为它满足了人类刻在骨子里的好奇」
ZUN举手:「探索欲!」
泷川雅美举笔:「掌控欲?」
苏砚承点头,丢给两人一个认可的眼神:「对,还有归属感。」
被夸奖的泷川雅美笑着侧摇下脑袋。
但很快反应过来,瞬间收敛起来,举起本子挡住脸。
「斯国一呐————做游戏,居然那麽多门道的!」
押井守喃喃道,「听你这麽一说,果然是和马里奥不同呢!」
「是吧————呸呸呸!」
苏砚承喝了口茶水,把茶叶吐进杯里。
泷川雅美看了一眼,无声地绕到他身後,拿起杯子去接热水。
就连苏砚承都没注意到,接着说:「同时,类银河恶魔城游戏,最动人的地方,就在於:
当你身处那个世界时,你其实会记住自己的无能,然後却在探索中,渐渐获得成长的奖励。」
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,稍作思索,押井守和ZUN异口同声。
「什麽意思?」
苏砚承摇了.手指,「就比如那个《空洞————呃————
《超级银河战士》,还有《恶魔城:月下夜想曲》,对吧,你们如果玩过,那就会在前期不断遇到类似的情况。
比如这里跳不过去的平台啦,那里打不开的门,这里有个奇怪机关不知道怎麽启动等等等等————」
他顿了顿,看着二人,「然後,这些障碍就成了一种悬念,让你一直惦记着。
你就会想,嘶那里後面有什麽?
我是不是漏了一个能力?
原来地图还有这麽大?」
「啪!」
苏砚承忽然打了个响指,「然後!」
两人吓了一跳。
「忽然某一刻,你拿到了什麽二段跳、变球、冲刺、钩锁、变形之类的能力。
再回到旧区域,突然发现,以前的死路,现在全活了!」
「.
」
两人露出若有所思的明悟神色。
押井守和ZUN陷入一种似懂非懂,学会但又没全会的状态。
知识好像在大脑皮层的荒原上,正在发芽。
苏砚承开始为他们解释这种感觉:「这是一种很特殊的感觉,因为它不是直接粗暴的塞给你一张新的地图关卡。
而是让你感知到,这同一个世界一直没变,你走的还是同一条路,但却因为你的成长,而发生了意义上的变化。」
ZUN思考很久,试探地说:「然後,玩家就会诞生一种未知感,一种探索欲?」
「对喽!」
就那种,我也不知道前面是什麽,但他娘的就想继续往里走!
然後走进去一看。
嘶,那角落看起来不对劲啊?
误,地图还有一块没填满?
哦?这面墙能打破啊!这条路通往哪?
#,音乐和气氛变了,前面肯定有东西!
然後随着探索,从陌生到熟悉,从受困到掌控,从迷路到读懂地图。
最後,玩家就会感觉到,自己不是打通了一条路,而是渐渐理解了这个世界。
所以看,这就是一种很纯粹的探索欲,一种被不断勾起来的体验。
「押井先生,太田先生,请喝水。」泷川雅美给三个人都端上了茶水。
「嗯————」
「哦谢谢。」
ZUN羞涩社恐的抿了一口。
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